GoPro 2 - rybie oko, drgania ?

GoPro Hero 2. - fish eye...

Fish eye - rybie oko.

Wielu użytkownikom GoPro 2 przeszkadza "fish eye" - efekt rybiego oka w nagraniach video. Producent kamery przewidział możliwosć zmiany FOV jedynie w trybie 1080p (wide=170, medium=127, narrow=90). Jest to jednak zmiana software'owa - obciążająca procesor GoPro. Efekt jest raczej marny. Istnieją jeszcze inne dwa sposoby eliminacji tej "przypadłości" fish-eye.


1. Pierwsza inwazyjna polega na wymianie fabrycznego obiektywu na obiektyw o mniejszym kącie widzenia. Wymaga to jednak poważnej ingerencji w konstrukcję kamery, a dostępne obiektywy na rynku nie gwarantują odpowiedniej jakości. W kamerach megapixelowych nie mogą to być zwykłe plastikowe obiektywy... tak więc ryzykujemy a efekt może być gorszy niż programowa obróbka materiału video. Może kiedyś poświęcę tej metodzie więcej czasu ;).


2. Druga metoda nie inwazyjna to, programowa obróbka obrazu video. Nie ingerujemy w konstrukcję kamery, edytujemy jedynie nagrania na komputerze PC.

Co będziemy potrzebować?

Pobrany program Virtualdub rozpakowujemy do dowolnego katalogu na dysku, np. do C:\Temp\Virtualdub. Do w/w katalogu rozpakowujemy również pobrane filtry Emiliano Ferrari.
Uruchamiamy program Virtualdub:

    ■ Otwórz plik video (video musi być skonwertowany do formatu AVI, możesz użyć oprogramowania GoPro CineForm Studio dostarczanego z GoPro do konwersji na AVI )
    ■ Wybierz "Full processing mode" w Video menu
    ■ W Video menu, wybierz "Filters" …, i dodaj filtr Barrel Distortion
    ■ W konfiguracji filtru Barrel Distortion odznacz Aspect Ratio i ustaw poniższe wartości w zalezności od typu obiektywu/nastawy przy jakiej nagrywano film video:

wide (standardowy tryb dla GoPro 2, taki ma obiektyw)
alpha=-0.3
beta=0.08

medium (dostępny tylko w trybie 1080p, jako software'owa modyfikacja)
alpha=-0.16900
beta=0.03300

narrow (dostępny tylko w trybie 1080p, jako software'owa modyfikacja)
alpha=-0.082
beta=0.015

Wnioski :
Filtr jak widać działa, jednak jak każda software'owa ingerencja w materiał video wnosi widoczne pogorszenie jeakości obrazu. Po bokach następuje rozmycie i rozciągnięcie filmowanych obiektów. Żadna programowa modyfikacja nie poprawi nam optyki... Optymalnym rozwiązaniem pozostaje metoda nr 1, czyli ryzykowna wymiana optyki.

Drgania.

Większość z nas, amatorsko filmując z pokładu modeli spotkało się z zjawiskiem drgań w filmach video. Ewentualne niedoskonałości video eliminujemy sprzętowo (vibroizolatory, sztywne gimbale itp.). Jednak czasem pozostają pewne niedociągnięcia, ze względu na ograniczenia finansowe ..... Nie dajmy się jednak zwariować ;), nawet profesjonaliści czasem się wspmagają programową obróbką materiałów (stabilizacją).

Drobne drgania w materiale filmowym możemy wyeliminować za pomoca filtru do omawianego powyżej programu Virtualdub.
Co będziemy potrzebować?

Pobrany program Virtualdub rozpakowujemy do dowolnego katalogu na dysku, np. do C:\Temp\Virtualdub. Do w/w katalogu rozpakowujemy również pobrany filtr Deshaker.
Uruchamiamy program Virtualdub:

    ■ Otwórz plik video (video musi być skonwertowany do formatu AVI, możesz użyć oprogramowania GoPro CineForm Studio dostarczanego z GoPro do konwersji na AVI )
    ■ Wybierz "Full processing mode" w Video menu
    ■ W Video menu, wybierz "Filters" …, i dodaj filtr Deshaker 3.0
    ■ W konfiguracji filtru Deshaker zaznacz "Pass 1", pamiętaj aby zawsze skasować plik LOG analizy przed pierwszym wykonaniem analizy, ustaw poniższe wartości :

Wnioski
Filtr spisuje się nieźle, jednak materiał wejściowy musi być dobrej jakości, tzn. drgania materiału musza być niewielkie. Najlepiej filtrują się materiały o małej dynamice scen, z spokojnego - majestatycznego latania.

cdn.




Świadectwo kwalifikacji UAVO licencja VLOS jest niezbędna w przypadku komercyjnego używania dronów np. do wykonywania fotografii lub filmów z powietrza. Zapraszam pilotów dronów na Szkolenie VLOS / BVLOS